英伟达发布RTX50系列显卡及Reflex2低延迟技术 初期仅支持该系列及后续驱动版本 未有游戏支持
在CES 2025期间,英伟达发布了备受期待的RTX 50系列显卡,并同时公布了Reflex 2低延迟技术。这一新技术能够使GPU直接从CPU获取最新的鼠标位移坐标信息,并即时与游戏画面同步,据称相比前一代Reflex 1技术,可将延迟降低高达75%。Reflex 1主要通过简化CPU渲染队列来降低延迟,而Reflex 2则引入了Frame Warp技术,进一步优化了图像渲染管线,为玩家提供更快的响应速度和更高的瞄准精度。
此次发布的RTX 50系列显卡基于NVIDIA Blackwell架构,搭载了第五代Tensor Core和第四代RT Core,不仅提升了AI性能,还增强了光线追踪效果。该系列显卡装配有高达920亿个晶体管,支持DLSS 4多帧生成技术和全景光线追踪,带来前所未有的逼真画面和快速性能。此外,Blackwell架构还通过PCIe 5.0和DisplayPort 2.1b UHBR20实现了增强,支持高达8K 165Hz的显示器输出。
不过,值得注意的是,目前Reflex 2低延迟技术仅支持RTX 50系列显卡,并且用户需要将显卡驱动更新至570及后续版本才能体验到这项技术带来的优势。对于使用RTX 20/30/40等老款显卡的用户来说,可能还需要等待一段时间才能享受到Reflex 2的低延迟特性。另外,尽管《The Finals》和《无畏契约》两款游戏已确认未来会支持Reflex 2技术,但截至目前,还没有任何一款游戏正式支持这一功能。
总体来看,RTX 50系列显卡及其配套的Reflex 2技术无疑为游戏玩家带来了新的可能性,尤其是在竞技游戏中,更低的延迟意味着更精准的操作和更快的反应速度,这无疑将极大地提升玩家的游戏体验。然而,对于那些尚未升级到最新硬件的用户来说,或许还需耐心等待一段时间才能享受到这些先进技术带来的好处。